曾被視為AI領域明星初創公司的Character.ai,週一正式申請第11章破產保護。這家成立五年的AI角色扮演公司在宣告中表示,破產源於遭遇了「重大的法律、監管和運營阻力」。作為破產拍賣程式的一部分,迪士尼將擔任初始競標者,支付2000萬美元以獲得Character.ai部分智慧財產權的許可。公司同時表示,平台將繼續為訂閱使用者提供支援服務。

Character.ai的財務困境來自成本與訴訟的雙重擠壓。在停止開發自有大模型後,該公司不得不依賴外部模型,使用成本隨之高企。與此同時,與聊天機器人相關的訴訟持續加劇其財務壓力——今年1月,公司與部分家庭達成訴訟和解,這些家庭此前指控其聊天機器人導致子女自殺或受到其他傷害。據The Information報道,去年該公司曾考慮出售或進行新一輪融資,但最終未能採取實質性行動。

從行業視角看,Character.ai的破產標誌著此前在AI行業盛行的「反向收購」(reverse acqui-hire)模式出現了最嚴重的結局。在這種模式下,初創公司的創始人及核心團隊通常跳槽至大型科技公司,大公司則通過支付許可費使用初創公司的技術,以此補償投資者和員工股東。Character.ai由此成為AI行業「反向收購」浪潮中首個以破產收場的案例。

這一模式的代表性案例發生在2024年:谷歌支付27億美元獲得Character.ai的模型許可,並將聯合創始人Noam Shazeer和Daniel De Freitas重新招致麾下,隨後Character.ai的剩餘員工接管了公司所有權。相比之下,其他經歷類似模式的AI初創公司大多選擇了業務轉型——創始人加入微軟的Inflection AI,以及創始人加入亞馬遜的Adept,均已轉向開發其他產品。

Character.ai的案例揭示出角色扮演類AI產品的特殊處境:一方面,這類產品對模型呼叫量的需求大、單位成本敏感,在放棄自研模型後對外部供應商的依賴會直接轉化為利潤壓力;另一方面,面向個人使用者的陪伴型聊天機器人正面臨日益複雜的法律與監管審視,訴訟成本可能遠超產品本身的商業回報。迪士尼以初始競標者身份介入其智慧財產權,也反映出大型內容公司在AI角色與IP結合上的興趣,但這一交易目前僅處於破產拍賣程式的初始階段,最終結果仍取決於後續競標與法院程式。