Meta旗下AI智慧體應用Muse上線僅22天,下載量便突破500萬次,成為消費級AI賽道迄今破圈速度最快的產品之一。據市場調研機構Sensor Tower資料,Muse於9月8日在美國和加拿大上線,截至9月30日累計下載量已超過500萬次。作為對比,OpenAI的ChatGPT達到同一里程碑用了56天,SpaceX旗下Grok用了103天,Anthropic的Claude則長達492天。

這一增速令市場重新審視Meta在消費級AI領域的落地能力。目前Muse仍穩居蘋果App Store與谷歌Play商店雙榜首位,進一步強化了外界對Meta AI戰略執行力的信心,同時也讓AI智慧體賽道的競爭態勢更趨緊張。

Muse的核心差異化在於面向普通消費者的產品設計。此前,AI智慧體平台的主要使用者集中在技術開發者和企業客戶,而Muse通過可定製的擬人化虛擬形象(avatar)以及簡潔易用的互動介面,明顯降低了普通使用者的使用門檻。這種“消費級優先”的定位,是其在短時間內吸引大量非技術使用者的重要原因。

不過,Sensor Tower也指出,Muse並非史上最快突破500萬下載的應用。Disney+、HBO Max、Threads、《糖果傳奇》(Candy Crush)、《精靈寶可夢Go》(Pokémon Go)以及《堡壘之夜》(Fortnite)都曾在同等時間視窗內實現更高下載量。但在AI智慧體這一細分領域,Muse的增速仍具有標誌性意義。

ChatGPT於2022年11月上線時,是首款面向大眾的主流生成式AI聊天機器人,當時市場對這類產品尚處於認知初期,這在一定程度上解釋了其早期增長相對較慢的原因。而Muse誕生於AI應用已被廣泛接受的階段,起點本身更高。

Muse的快速增長並非完全依賴自然流量。Sensor Tower資料顯示,在9月14日至9月27日的兩週內,Muse獲得了Meta內部廣告資源50%的“每日自有曝光量”(daily house impressions),並躋身“美國廣告曝光量前15大品牌”之列。這種內部導流力度,在Meta過往產品推廣中並不常見,顯示出公司對Muse的戰略重視。

商業化方面,Muse目前免費提供下載和使用。Meta表示,未來將從通過該智慧體促成的交易中抽取小額佣金,以此構建變現路徑。這一模式與Meta既有的廣告變現邏輯不同,更接近平台抽傭的思路,能否跑通尚待觀察。

Muse的走紅也折射出科技巨頭在AI智慧體領域的全面提速。就在Muse資料公佈前一天,OpenAI推出了自家AI智慧體平台Dots,同樣配備可定製的卡通化虛擬形象。目前Dots主要面向企業市場,OpenAI首席財務官Sarah Friar表示,公司未來也將向消費者開放該平台。

兩大AI巨頭在智慧體賽道相繼落子,預示著這一市場的競爭將進一步白熱化。誰能率先在消費端建立規模優勢,可能成為下一階段AI商業化競爭的關鍵變數。對關注馬斯克生態的讀者而言,SpaceX旗下Grok在這一賽道同樣身處競爭之中,其後續使用者增長與產品迭代節奏值得持續跟蹤。